home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / bbs / timev16.zip / UPGRADE.DOC < prev   
Text File  |  1996-10-13  |  6KB  |  177 lines

  1. What's new in v1.6?
  2. ───────────────────
  3.  
  4. -> Some authors were experiencing problems when attempting to run the door
  5.    in local mode and then trying to access an EPM.  This has now been fixed.
  6.  
  7. -> Made a small error in the spelling when the player has won the game!
  8.    Oops!  All fixed up now.
  9.  
  10.  
  11. Upgrading from ANY VERSION to v1.6:
  12. ───────────────────────────────────────────────────
  13.  
  14. -> Move your TTRAVEL.CFG file into a TEMP directory for now.  Move the 
  15.    included TIMEV16.EXE archive into your TIME TRAVEL directory and run it.
  16.    When it asks if you would like to overwrite the first file, answer "A"
  17.    to overwrite ALL files.  Move your TTRAVEL.CFG file back into your TIME
  18.    TRAVEL directory, overwriting the one that came with the new archive.
  19.  
  20.    That's it!
  21.  
  22.    Your game does NOT need to be RESET nor does it need to be configured
  23.    again, if you follow the above instructions.
  24.  
  25. Jim Webb
  26. Lounge Software
  27.  
  28.  
  29. What's new in v1.5?
  30. ───────────────────
  31.  
  32. -> Some WINDOWS Sysop's were experiencing problems with the color display.
  33.    This problem should now be fixed, forcing the caller to color if they
  34.    are ANSI compatible.
  35.  
  36.  
  37. Upgrading from ANY VERSION to v1.5:
  38. ───────────────────────────────────────────────────
  39.  
  40. -> Move your TTRAVEL.CFG file into a TEMP directory for now.  Move the 
  41.    included TIMEV15.EXE archive into your TIME TRAVEL directory and run it.
  42.    When it asks if you would like to overwrite the first file, answer "A"
  43.    to overwrite ALL files.  Move your TTRAVEL.CFG file back into your TIME
  44.    TRAVEL directory, overwriting the one that came with the new archive.
  45.  
  46.    That's it!
  47.  
  48.    Your game does NOT need to be RESET nor does it need to be configured
  49.    again, if you follow the above instructions.
  50.  
  51. Jim Webb
  52. Lounge Software
  53.  
  54.  
  55.  
  56. What's new in v1.4?
  57. ───────────────────
  58.  
  59. -> Found a small bug with the EPM routine.  ALL EPM authors are asked to
  60.    create an UNinstall feature as well as an INSTALL feature with the
  61.    release of their EPM.  Well, if the EPM author removes their EPM from the 
  62.    JUMPS.DAT file using their UNinstall feature and their EPM is the only one 
  63.    in the file, this can create problems.
  64.  
  65.    TIME TRAVEL simply looks for the existence of the JUMPS.DAT file and then
  66.    tries to read in the EPM name and .BAT file that calls it.  If there are
  67.    no entries left in JUMPS.DAT but it still exists, then a "INPUT PAST END"
  68.    error occurs and the game exits.  I have now created an error handling
  69.    routine to handle this problem and delete JUMPS.DAT if it's in the
  70.    directory and it is empty!
  71.  
  72.  
  73. Upgrading from v1.0 or v1.1 or v1.2 or v1.3 to v1.4:
  74. ───────────────────────────────────────────────────
  75.  
  76. -> Move your TTRAVEL.CFG file into a TEMP directory for now.  Move the 
  77.    included TIMEV14.EXE archive into your TIME TRAVEL directory and run it.
  78.    When it asks if you would like to overwrite the first file, answer "A"
  79.    to overwrite ALL files.  Move your TTRAVEL.CFG file back into your TIME
  80.    TRAVEL directory, overwriting the one that came with the new archive.
  81.  
  82.    That's it!
  83.  
  84.    Your game does NOT need to be RESET nor does it need to be configured
  85.    again, if you follow the above instructions.
  86.  
  87. Jim Webb
  88. Lounge Software
  89.  
  90.  
  91. What's new in v1.3?
  92. ───────────────────
  93.  
  94. -> Just HOURS after the release of v1.2, I was contacted by a programmer
  95.    working on an EPM for TIME TRAVEL.  He had found an error in the door
  96.    when it swapped back in when he was adding something to the Daily 
  97.    Happenings file <argh>.  It is sooooo easy to miss something like this!
  98.    Anyway, it is NOW fixed.  Thanks to Andrew Flieder for pointing this
  99.    problem out.
  100.  
  101.  
  102. Upgrading from v1.0 or v1.1 or v1.2 to v1.3:
  103. ───────────────────────────────────────────
  104.  
  105. -> Move your TTRAVEL.CFG file into a TEMP directory for now.  Move the 
  106.    included TIMEV13.EXE archive into your TIME TRAVEL directory and run it.
  107.    When it asks if you would like to overwrite the first file, answer "A"
  108.    to overwrite ALL files.  Move your TTRAVEL.CFG file back into your TIME
  109.    TRAVEL directory, overwriting the one that came with the new archive.
  110.  
  111.    That's it!
  112.  
  113.    Your game does NOT need to be RESET nor does it need to be configured
  114.    again, if you follow the above instructions.
  115.  
  116. Jim Webb
  117. Lounge Software
  118.  
  119.  
  120. What's new in v1.2?
  121. ───────────────────
  122.  
  123. -> Fixed a few smalll bugs here and there.  You can bet as a programmer, if
  124.    you give the user the benefit of the doubt, they will screw it up
  125.    everytime (you would think I would know better by now!).  One of the bugs
  126.    that was fixed was when the user was prompted to enter the NAME they
  127.    wanted to go by in the game.  If they entered a " " space, TIME TRAVEL
  128.    would allow them to have that name.  There were a few other small things
  129.    fixed up, but just boring programming stuff, so I won't go into it <grin>.
  130.  
  131.  
  132. Upgrading from v1.0 or v1.1 to v1.2:
  133. ───────────────────────────────────
  134.  
  135. -> Move your TTRAVEL.CFG file into a TEMP directory for now.  Move the 
  136.    included TIMEV12.EXE archive into your TIME TRAVEL directory and run it.
  137.    When it asks if you would like to overwrite the first file, answer "A"
  138.    to overwrite ALL files.  Move your TTRAVEL.CFG file back into your TIME
  139.    TRAVEL directory, overwriting the one that came with the new archive.
  140.  
  141.    That's it!
  142.  
  143.    Your game does NOT need to be RESET nor does it need to be configured
  144.    again, if you follow the above instructions.
  145.  
  146. Jim Webb
  147. Lounge Software
  148.  
  149.  
  150.  
  151. What's new in v1.1?
  152. ───────────────────
  153.  
  154. -> Well...I can't believe this did not come out in BETA TESTING...but there
  155.    is an error with the DEAD LINES routine when a player kills another
  156.    player.  After grabbing the line that the player says, the program was not
  157.    closing the data file.  This would result in a FILE ALREADY OPEN error if
  158.    the player went in and killed another player.  This error has now been 
  159.    fixed.
  160.  
  161.  
  162.  
  163. Upgrading from v1.0 to v1.1:
  164. ───────────────────────────
  165.  
  166. -> Move your TTRAVEL.CFG file into a TEMP directory for now.  Move the 
  167.    included TIMEV11.EXE archive into your TIME TRAVEL directory and run it.
  168.    When it asks if you would like to overwrite the first file, answer "A"
  169.    to overwrite ALL files.  Move your TTRAVEL.CFG file back into your TIME
  170.    TRAVEL directory, overwriting the one that came with the new archive.
  171.  
  172.    That's it!
  173.  
  174.  
  175. Jim Webb
  176. Lounge Software
  177.